Editor de Skin
Para a criação da skin OSD ou de interface no programa há um SkinEditor. No canto superior direito do SkinEditor exibe a estrutura da skin, na parte inferior – as características alteráveis dos seus componentes. A skin é composta por camadas-painéis. Cada uma tem o próprio tamanho e localização em relação às outras camadas e coordenadas em relação ao tamanho geral da skin. O tamanho pode ser alterado tanto pela introdução de um valor numérico quanto simplesmente arrastando os pequenos quadrados na borda do painel selecionado.

Para se familiarizar com o SkinEditor recomenda-se começar pela skin OSD.
Você pode baixar as skins não incluídas no kit de distribuição a partir do site do programa.

Outra possibilidade conveniente de influenciar a interface é a introdução dos logotipos dos canais no OSD e na interface (EPG na lista). Para isso, basta colocar a imagem bitmap do logotipo (*.bmp, *.jpeg, *.tiff, *.png, etc., com tamanho de cerca de 100?100 pontos) em uma ChLogos pasta. E o título da imagem deve corresponder completamente ao título do canal.
