Layout de Pastas e Arquivos
Ao instalar o programa, é dada a escolha de onde colocar as pastas do programa no seu computador (instalação). Considere as pastas e os arquivos do programa que podem interessar ao usuário.
Pasta Channels. Aqui estão as suas listas de canais. Todas as listas –Channels.ini (visível com qualquer editor de texto). Por exemplo, CL-b5460e09-2b0a-4269-92d0-d74981b25722. Para descobrir qual arquivo é responsável por esta lista – Lista de canais -> Propriedades-> Nome do arquivo. Se você instalou a nova versão em outro diretório ou reinstalou o sistema operacional etc., basta colocar nesta pasta os arquivos salvos anteriormente da versão anterior do programa. Depois disso, você não precisa escanear e editar suas listas novamente.
Na pasta ChLogos há um banco de dados de imagens de logotipos de canais. Você pode adicionar o logotipo. Para isso, é necessário nomear uma imagem (*.gif, *.jpg, *.png, *.bmp e outras imagens) de acordo com o nome de um canal. A resolução suficiente para exibição normal de um logotipo é 100?100 pontos. Para usar o logotipo em todos os canais com um nome idêntico, recomenda-se adicionar após o nome do canal «_ ^», por exemplo, MTV ^.gif.
Na pasta Filters há codecs de acesso condicional e o demultiplexador da Elecard.
Na pasta Modules estão os arquivos *.Device e *.eBda, que são responsáveis pelo funcionamento do programa com o driver do seu equipamento. Se no pacote de distribuição não houver o seu dispositivo ou ele estiver desatualizado, então devemos colocar nesta pasta o arquivo necessário recomendado pelo fornecedor do seu equipamento.
Na pasta Plugins estão localizados os arquivos necessários para o funcionamento dos plug-ins. Mais detalhes sobre o funcionamento dos plug-ins devem ser obtidos com seus autores.
Na pasta Record, os arquivos gravados por você ficam localizados por padrão. Você pode selecionar outra pasta para gravação no Painel de Menu -> Configurações -> Opções -> Gravação . Se você tem o painel RC que não corresponde completamente aos principais tipos do pacote de distribuição, você pode baixar do site do fornecedor do seu equipamento o módulo adicional para ele e colocá-lo na pasta RemoteControl.
Na pasta Skins estão os skins do programa. Você pode colocar aqui skins próprias ou baixadas do site do programa, não contidas no pacote de distribuição.
Na pasta Transponders há bases atualizadas de informações dos provedores para varredura e localização de canais pelo ProgDVB. O arquivo all.list é editável por qualquer editor de texto e você pode adicionar suas próprias informações. Também no programa há um editor de transponders integrado. Para isso, acesse Configurações -> Fontes de TV -> Selecione seu satélite -> Propriedades -> Lista de transponders. Aqui você pode inserir o novo transponder, editar o existente ou excluí-lo, se não for necessário para você. Depois disso, na pasta Transponders, haverá um arquivo, por exemplo 0360.USERLIST. Agora, ao fazer a varredura deste satélite, o programa o utilizará.
Para atualizar imediatamente a lista de transponders, você pode baixar o instalador automático de atualização para o ProgDVB aqui.
Na pasta ts, o arquivo Time Shift Buffer é armazenado por padrão.
Na pasta Vis, você pode adicionar sua própria visualização para canais de rádio.*
Além disso, é necessário prestar atenção aos seguintes arquivos.
Controls.ini - arquivo responsável pelo controle do programa via controle remoto, teclado e mouse. Se você já configurou o controle da maneira que preferir, pode salvar este arquivo em outro local, para uso futuro sem reconfiguração.
O mesmo se aplica ao arquivo DiseqTree.ini. Aqui há informações sobre satélites e portas DiSEqC.
Em caso de mau funcionamento com o EPG e o Agendador, você pode tentar remover os arquivos epg.dat e scheduler.dat.
Para redefinir todas as configurações, é possível excluir o ProgDVB.ini.
Além disso, na pasta raiz há um programa SkinEditor.exe
Ao iniciar com a chave debug (nas propriedades de um atalho, adicionar: spacebar/debug após … . \ProgDvbNet.exe), é formado o arquivo debug.txt, no qual você pode encontrar o motivo da falha exibido após o travamento dos programas.
Ao iniciar com a chave StartupLog (nas propriedades de um atalho, adicionar: spacebar /StartupLog após … . \ProgDvbNet.exe), é formado o arquivo startup.txt, no qual você pode encontrar as informações sobre o horário de início de cada componente do programa.
Todos os elementos do programa são portáteis; portanto, é possível duplicar os arquivos e pastas de que você precisa e armazenar todos os itens do programa separadamente do programa, para evitar reconfiguração repetida, por exemplo, na reinstalação do sistema operacional ou na exclusão acidental.
* - é necessário ativar o Processador de Áudio.
